مات في 3: تثبيت، الحقل h7
li-04RLwيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
تثبيت: القطعة لا تستطيع التحرك دون كشف قطعة أثمن خلفها.
الصعوبة 1569 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الرخ e7 g8, البيدق g2 e4 d5.
الأسود: الملك h4, الرخ c2 f6, البيدق f4 g4 c5 d6.
على الرقعة 6 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 44.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (13 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h4.
It is White to move on move 44, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
44. Rh7+ Rh6 45. Rxh6+ Kg3 46. Rh3#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h7 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h6 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h3 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Rh6، عندئذٍ Rxh6+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 44. Rh7+ — الرخ to h7 with check
- Rh6 — الرخ to h6
- 45. Rxh6+ — الرخ to h6 (capture) with check
- Kg3 — الملك to g3
- 46. Rh3# — الرخ to h3 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
نهاية الرخاخ
أكثر النهايات شيوعًا — النشاط يحسم كل شيء.
نهاية الرخاخ الأكثر شيوعاً في الممارسة: رخاخ وبيادق على الرقعة. قانونها الأول النشاط: رخ خلف بيدق حر أقوى من رخ يحرس بيدقاً بسلبية. علامة الخطة الصحيحة أن رخك يهاجم شيئاً لا يحرس شيئاً. الخطأ حبس الرخ في الدفاع عن بيدق: كثيراً ما يكون الأفضل التخلي عن البيدق مع الاحتفاظ برخ نشيط وملك نشيط.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 011
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات