مات في 3: الرخ إلى g7
li-07JToيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1577 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d2, الرخ g4 h5, الحصان f5, البيدق a2 c2 c3 g3 e5.
الأسود: الملك h7, الرخ d8 f8, الحصان e6, البيدق b6 h6 a7 d7 f7 g7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 29.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (18 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on h7.
It is White to move on move 29, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d, f, h.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
29. Rxg7+ Nxg7 30. Rxh6+ Kg8 31. Ne7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى g7 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h6 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الحصان إلى e7 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Nxg7، عندئذٍ Rxh6+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 29. Rxg7+ — الرخ to g7 (capture) with check
- Nxg7 — الحصان to g7 (capture)
- 30. Rxh6+ — الرخ to h6 (capture) with check
- Kg8 — الملك to g8
- 31. Ne7# — الحصان to e7 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الحصان
الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.
في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 011
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات