مات في 3: الرخ إلى h1 (h4)
li-05HSPوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1195 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d1, الرخ f7, الفيل d6, البيدق c3 g5 e7.
الأسود: الملك e3, الرخ h4, الحصان d3, البيدق c4 g6 h7.
على الرقعة 6 قطعة بيضاء و6 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 52.
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on e3.
It is Black to move on move 52, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
52... Rh1+ 53. Rf1 Rxf1+ 54. Kc2 Rc1#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h1 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى f1 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى c1 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Rf1، عندئذٍ Rxf1+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 52… Rh1+ — الرخ to h1 with check
- 53. Rf1 — الرخ to f1
- Rxf1+ — الرخ to f1 (capture) with check
- 54. Kc2 — الملك to c2
- Rc1# — الرخ to c1 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الخطاف
الرخ والحصان والبيدق يشكلون خطافًا لا يفلت منه الملك.
مات الخُطّاف بناء من ثلاث قطع: الرخ يمات، والحصان يحمي الرخ، والبيدق يحمي الحصان. الرخ يضرب الملك من مسافة قريبة على خط، والحصان يقف قربه بشكل مائل سالباً مربعات الهروب، والبيدق يؤمّن السلسلة كلها. يظهر النمط عادة قرب الحافة بعد اجتياح الرخ. ابنه حلقة حلقة: ثبّت الحصان أولاً تحت حماية بيدق، ثم اقتحم بالرخ.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
تكتيك النهاية
التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.
التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 007
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات