♚افتح في التطبيق

إنقاذ القطعة (الملك) إلى f1

li-07Al6
Shuffle Rating 2007الموضوع: أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 2007 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e2, الرخ a6, الحصان d3, البيدق b3 f3 c4 e4 h4.

الأسود: الملك f6, الرخ g2, الفيل d6, البيدق b4 c5 e5 h5 e6.

على الرقعة 8 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 50.

The position in numbers

Material is level — 13 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e2, the black king on f6.

It is White to move on move 50, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

50. Kf1 Rd2 51. Rxd6 Ke7 52. Ke1

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الملك إلى f1 يبقي الضغط (+4.5).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d6 يبقي الضغط (+4.9).
  • نقلة عظيمة! الملك إلى e1 يبقي الضغط (+5.1).
  • تكسب قطعة — الفيل.
  • وبدلًا من ذلك Rd2، عندئذٍ Rxd6 وتكسب الفيل.

Move by move

  • 50. Kf1 — الملك to f1
  • Rd2 — الرخ to d2
  • 51. Rxd6 — الرخ to d6 (capture)
  • Ke7 — الملك to e7
  • 52. Ke1 — الملك to e1

أنواع هذه المسألة

الضربة الحاسمة

اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.

الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.

مسيرة الملك

في النهاية يصبح الملك قطعة مقاتلة — فقده إلى الأمام.

مسيرة الملك: في نهاية اللعب الملك قطعة مقاتلة، وغالباً ما يفوز بالمباراة زحفُه إلى الأمام. وقت المسيرة يحين حين يُبادَل الوزيران ولا خوف من الكشات: يهاجم الملك البيادق، ويرافق البيدق الحر، ويسلب المربعات. علامة الفكرة أن الملك نفسه يقوم بعدة نقلات متتالية. احسب الطريق كاملاً مسبقاً بقاعدة المربع، ولا تدع ملك الخصم يستولي على المعارضة.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 014

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: