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Sauver la pièce (roi) en f1

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Classement de l’exercice : 2007Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

50. Kf1 Rd2 51. Rxd6 Ke7 52. Ke1

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en f1 maintient la pression (+4.5).
  • Excellent coup ! tour en d6 maintient la pression (+4.9).
  • Excellent coup ! roi en e1 maintient la pression (+5.1).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Rd2, alors Rxd6 et vous gagnez fou.

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