مات في 3: الرخ إلى e1 (e8·2)
li-0CZKQوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1924 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير b7, الرخ e1, الفيل c4, الحصان f3, البيدق a2 b2 f2 g2 h2 c3 d3.
الأسود: الملك g8, الوزير f4, الرخ e8, الفيل g4 d6, البيدق d4 c5 a7 f7 g7 h7.
على الرقعة 12 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 20.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 20, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
20... Rxe1+ 21. Nxe1 Qxh2+ 22. Kf1 Qh1#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e1 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h2 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h1 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Nxe1، عندئذٍ Qxh2+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 20… Rxe1+ — الرخ to e1 (capture) with check
- 21. Nxe1 — الحصان to e1 (capture)
- Qxh2+ — الوزير to h2 (capture) with check
- 22. Kf1 — الملك to f1
- Qh1# — الوزير to h1 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
السيخ
هجوم خطي يجبر القطعة الثمينة على التحرك فينكشف ما خلفها.
السيخ (skewer) هو تثبيت مقلوب: القطعة الثمينة تقف في المقدمة وخلفها يختبئ ما هو أرخص. القطعة الكبيرة مضطرة للتنحي، فتقبض أنت على تلك التي كانت تحتمي بظلها. افحص الرقعة بحثاً عن ملك الخصم أو وزيره على عمود أو صف أو قطر واحد مع قطعة أخرى له. أفتك نسخة هي التي تأتي مع كش: يتنحى الملك، ويهلك الرخ الذي خلف ظهره.
تثبيت نسبي
قطعة تحمي خلفها قطعة أثمن — تحريكها يخسر المادة.
في التثبيت النسبي تحمي القطعةُ المثبتة لا ملكَها بل شيئاً ثميناً خلفها، وغالباً الوزير. تحريكها قانوني لكنه مكلف، لأن ما خلفها سيسقط. ابحث عن ثلاث وحدات على خط واحد: قطعتك بعيدة المدى، وقطعة أرخص للخصم، وقطعة غالية مختبئة خلفها. احذر الفخ الكلاسيكي: القطعة المثبتة نسبياً قد تتحرك رغم ذلك مع كش أو تهديد أكبر، فتحقق قبل أن تقبض الثمن.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات