مات في 3: الملك إلى g6 (h5)
li-098YYوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1926 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h5, الرخ a7, البيدق g3 h4.
الأسود: الملك h8, الرخ a1, البيدق a2 h6.
على الرقعة 4 قطعة بيضاء و4 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 50.
The position in numbers
Material is level — 7 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h5, the black king on h8.
It is White to move on move 50, with 17 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
50. Kg6 Rb1 51. Ra8+ Rb8 52. Rxb8#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الملك إلى g6 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى a8 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى b8 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Rb1، عندئذٍ Ra8+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 50. Kg6 — الملك to g6
- Rb1 — الرخ to b1
- 51. Ra8+ — الرخ to a8 with check
- Rb8 — الرخ to b8
- 52. Rxb8# — الرخ to b8 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الزاوية
بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.
مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
نهاية الرخاخ
أكثر النهايات شيوعًا — النشاط يحسم كل شيء.
نهاية الرخاخ الأكثر شيوعاً في الممارسة: رخاخ وبيادق على الرقعة. قانونها الأول النشاط: رخ خلف بيدق حر أقوى من رخ يحرس بيدقاً بسلبية. علامة الخطة الصحيحة أن رخك يهاجم شيئاً لا يحرس شيئاً. الخطأ حبس الرخ في الدفاع عن بيدق: كثيراً ما يكون الأفضل التخلي عن البيدق مع الاحتفاظ برخ نشيط وملك نشيط.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات