Tag 314: Absolute Fesselung
Lektion des Tages
Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.
Aufwärmen
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Herausforderung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Wiederholung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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