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Tag 321: Gefangene Figur

Lektion des Tages

Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.

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1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (a1·15)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·12)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (e4·67)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Läufer nach c8 (g4·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (e2·5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (c5·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach f6 (h6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach e6 (c5·5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach d8 (e6·4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (c2·17)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g6 (g7·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (b4·35)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·120)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach g4 (g1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Springer nach a3 (c2·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Grundreihenmatt in 3, Feld d7Shuffle Rating 1099Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Abzugsangriff: Dame nach e8Shuffle Rating 1099Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h6 (h4·3)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Abzugsangriff: Läufer nach c5Shuffle Rating 1099Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (g4)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Turm nach e8 (f8)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (g4)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach f6Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b3 (a3)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Läufer nach f6Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach b6 (g1·3)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: König nach h2 (h1)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Dame nach d6 (b6·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Turm nach e5 (e3·2)Shuffle Rating 1150Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b4 (c2·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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