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Tag 349: Gefangene Figur

Lektion des Tages

Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.

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1. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·94)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Bauer nach f4 (f3·4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e4 (b1·10)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c5 (c1·7)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach b4 (f4·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (g5·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c6 (c7)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach a6 (b6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h8 (a1·23)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·11)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach d1 (e1·8)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach h3 (h2·4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach d3 (d2·4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (e4·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Bauer nach c4 (c2·3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Springer nach d7Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: König nach d1Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Läufer nach a4 (c2)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach c7 (c8)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach a8 (a7)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (e5)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Turm nach h8 (c8)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (f5·19)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d8 (h4·3)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach c6 (e8)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Dame nach c1 (d1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (d4)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Dame nach g7 (e5·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 1: Fesselung, Feld g3 (h5)Shuffle Rating 1204Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Dame nach e7Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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