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Tag 413: Gewinnabtausch

Lektion des Tages

Ein Gewinnabtausch ist eine erzwungene Schlagserie auf einem Feld, nach der Sie Material voraus sind. Es ist reine Arithmetik: Zählen Sie Angreifer und Verteidiger des Feldes und notieren Sie den Wert jeder Figur in der Schlagreihenfolge. Schlagen Sie in der richtigen Reihenfolge — erst die billigen, dann die teuren Figuren —, sonst wird aus dem Gewinn ein Verlust. Der klassische Fehler ist, die Rechnung auf halbem Weg abzubrechen und den letzten Rückschlag des Gegners zu übersehen.

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1. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (d4·11)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Läufer nach e5 (f4)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Bauer nach g4 (h3·4)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach a4 (b3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach a7 (g1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach c4 (e2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach c5 (b7·2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach b5 (e2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach d4 (d2·2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach d4 (c3·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach h6 (h5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach a3 (b2·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach e4 (e1·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·14)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: König nach b2 (c1·6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d2 (f3·3)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Springer nach d3Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g2 (g1·6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach b8 (c6·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach c5 (a7·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (f5·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Bauer nach g3 (h2·9)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach e6 (f6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach b1 (d1)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Springer nach c3 (d1)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (c5·22)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: König nach h3 (g2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (c4·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Läufer nach b1Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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