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Tag 509: Matt in 2

Lektion des Tages

Matt in zwei Zügen: Ihr Zug, eine beliebige Antwort, dann der Mattschlag. Beginnen Sie mit den erzwingendsten ersten Zügen — Schachs und Opfern, die die Auswahl des Gegners auf fast nichts schrumpfen lassen. Gegen jede einzelne Antwort müssen Sie ein Matt parat haben, prüfen Sie also ausnahmslos alle. Der häufige Fehler: die hübsche Verteidigung analysieren und die langweilige vergessen.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Turm nach e7 (e8·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach f2 (g1·5)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach h3 (g3·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach a2 (b1·7)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: König nach d2 (e1·10)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach e2 (c3·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g3·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: König nach d2 (c1·7)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach e2 (d1·7)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Fesselung, Feld a6Shuffle Rating 1254Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Fesselung, Feld h3Shuffle Rating 1254Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Läufer nach g7Shuffle Rating 1268Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Turm nach h2 (h8)Shuffle Rating 1278Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach e4 (g5)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g5 (h3·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach d4 (g4·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c3·3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (a4·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d7 (d2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach e4 (a4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach h4 (g4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (e4·4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach a7 (a5·10)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Turm nach b7 (b6)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e5 (h5·2)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1·6)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gabel: Turm nach d1 (e1)Shuffle Rating 1564Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Abzugsangriff: Läufer nach f2 (d4)Shuffle Rating 1227Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Springer nach b5 (c7·2)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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