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Tag 513: Absolute Fesselung

Lektion des Tages

Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h7·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (d6)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·7)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach d8 (g5·5)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c1 (e1)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach c6 (b5·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (e3·11)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach c6 (b4·4)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach g6 (e6·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (g1·9)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (d3·2)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (d4·26)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Dame nach f6 (h8·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach e6 (c8)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach f5 (e7)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b1·20)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach c7 (c2)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Turm nach h7 (g7)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f7 (b3·7)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach d8 (d7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (c2·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a6 (a5·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Abzugsangriff: Springer nach e6 (c5)Shuffle Rating 1275Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach d6 (b6)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach a7 (d4)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·16)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e3·4)Shuffle Rating 1420Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Rochade-960 als Rettung auf a1 (d1·16)Shuffle Rating 1570Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·9)Shuffle Rating 1150Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Läufer nach a6 (f1·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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