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Tag 732: Gefesselte Figur gewinnen

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach g4 (f2·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach b8 (h2·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·15)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach c4 (d3·9)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach g5 (b5)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach e3 (d3·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach f1 (e1·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c5 (e4·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach c3 (f3·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (c5·6)Shuffle Rating 1280Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·22)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach c7 (b5·9)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach h5 (h1·4)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·26)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach g5 (h5·5)Shuffle Rating 1620Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Springer nach d5Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Läufer nach f8Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 3: Springer nach f7 (d6·3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach f7 (h7·3)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 3: Dame nach d6 (c7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Läufer nach d5 (f3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Turm nach g8 (g1·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Dame nach h6 (g6·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (d3·6)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Springer nach d7Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Dame nach f4 (h4·2)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Fesselung: Turm nach c5Shuffle Rating 1853Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Hängende Figur gewinnen (Dame) auf f8Shuffle Rating 1903Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Springer nach c6 (e7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Turm nach e1 (g1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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