Matt in 3: Turm nach d1 (e1·4)
c9-10095Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rd1+ Rd5 23. Qxd5+ Kc8 24. Qb7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rd5, dann Qxd5+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 301.
SP-301 · ThroneScout — Ein zentraler König (d oder e), aber mit einem Springer auf der Linie a oder h.
Stellung Nr. 301 erkundenÄhnliche Aufgaben
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