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Gewinnschlag: Dame nach d5 (f7·2)

Shuffle Rating 1430Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1430 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König c2, Dame f7, Turm b1 e1, Springer c3, Bauer g2 h2 a3 c4 e5.

Schwarz: König c6, Dame d4, Turm b8, Läufer h6, Springer d3, Bauer a4 c5 d6 f6 g6 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on c6.

It is White to move on move 31, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Qd5+ Kd7 32. e6+ Kc7 33. Nb5+ Rxb5 34. Qxd4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach d5 hält den Druck (+5.7).
  • Starker Zug! Bauer nach e6 hält den Druck (+9.0).
  • Bester Zug. Springer nach b5 ist genau der Engine-Zug (+5.5).
  • Starker Zug! Dame nach d4 hält den Druck (+5.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Kd7, dann e6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 31. Qd5+ — Dame to d5 with check
  • Kd7 — König to d7
  • 32. e6+ — Bauer to e6 with check
  • Kc7 — König to c7
  • 33. Nb5+ — Springer to b5 with check
  • Rxb5 — Turm to b5 (capture)
  • 34. Qxd4 — Dame to d4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 358.

SP-358 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.

Der König steht auf d1, die Türme auf b1 und e1, die Dame auf g1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf c1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 310.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit f3.

Morozov-Balance-Index: 7 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +46 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 358 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 010 · SP-358

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