Gewinnschlag: Bauer nach b5 (c4·3)
c9-12663Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1060 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König c1, Dame f2, Turm f7, Läufer f1 b2, Springer c3, Bauer g2 h2 c4 e5.
Schwarz: König a6, Dame b3, Turm d4 b6, Läufer a4 f8, Bauer b5.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 7 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 31.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a6.
It is White to move on move 31, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. cxb5+ Bxb5 32. Bxb5+ Rxb5 33. Rxf8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach b5 hält den Druck (+4.5).
- Starker Zug! Läufer nach b5 hält den Druck (+4.6).
- Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (+4.8).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Bxb5, dann Bxb5+ und du gewinnst Läufer.
Move by move
- 31. cxb5+ — Bauer to b5 (capture) with check
- Bxb5 — Läufer to b5 (capture)
- 32. Bxb5+ — Läufer to b5 (capture) with check
- Rxb5 — Turm to b5 (capture)
- 33. Rxf8 — Turm to f8 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Gewinnabtausch
Eine erzwungene Schlagserie auf einem Feld endet zu Ihren Gunsten.
Ein Gewinnabtausch ist eine erzwungene Schlagserie auf einem Feld, nach der Sie Material voraus sind. Es ist reine Arithmetik: Zählen Sie Angreifer und Verteidiger des Feldes und notieren Sie den Wert jeder Figur in der Schlagreihenfolge. Schlagen Sie in der richtigen Reihenfolge — erst die billigen, dann die teuren Figuren —, sonst wird aus dem Gewinn ein Verlust. Der klassische Fehler ist, die Rechnung auf halbem Weg abzubrechen und den letzten Rückschlag des Gegners zu übersehen.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 834.
SP-834 · BastionScout — König aus dem Zentrum verschoben auf c oder f, ein Springer startet am Rand (a/h).
Der König steht auf c1, die Türme auf b1 und e1, die Dame auf g1.
Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von b1 nach d1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 119.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit f4.
Morozov-Balance-Index: 89 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +14 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 834 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 006 · SP-834
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