Gewinnschlag: Dame nach f5 (g5·2)
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König d2, Dame g5, Turm a1 c1, Läufer a4, Bauer a2 b2 f2 f3 h3 b4.
Schwarz: König b7, Turm a8 h8, Springer h5, Bauer f5 d6 a7 d7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 23.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (28 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on b7.
It is White to move on move 23, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. Qxf5 Rac8 24. Qxd7+ Kb8 25. Qxd6+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Dame nach f5 ist genau der Engine-Zug (#8).
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#7).
- Bester Zug. Dame nach d6 ist genau der Engine-Zug (#6).
- Du gewinnst eine Figur — Bauer.
- Stattdessen Rac8, dann Qxd7+ und du bleibst vorn.
Move by move
- 23. Qxf5 — Dame to f5 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Hängende Figur
Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 885.
SP-885 · ThroneScout — König auf zentraler Linie und Springer am Rand: 204 der 960 Stellungen teilen dieses Muster.
Der König steht auf e1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf b1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Die Läufer stehen auf c1 und d1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und h5, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: g2, h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 74.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit Nf3 und bringt Springer nach f3.
Morozov-Balance-Index: 92 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +14 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 51.0% (95 % KI 37.6–64.3%).
Stellung Nr. 885 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 014 · SP-885
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