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Gewinnschlag: Dame nach g7 (h6·7)

Shuffle Rating 1560Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1560 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame h6, Turm c1, Läufer h2, Springer h1 f2, Bauer a2 d2 g2 b3 f3 h3.

Schwarz: König e7, Dame d5, Turm a8 h8, Springer d4 h7, Bauer h4 c5 g5 b6 f6 a7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 24.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (29 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e7.

It is White to move on move 24, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

24. Qg7+ Ke8 25. Re1+ Ne6 26. Qxh8+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach g7 hält den Druck (+5.1).
  • Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (+5.6).
  • Bester Zug. Dame nach h8 ist genau der Engine-Zug (+5.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Ke8, dann Re1+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 24. Qg7+ — Dame to g7 with check
  • Ke8 — König to e8
  • 25. Re1+ — Turm to e1 with check
  • Ne6 — Springer to e6
  • 26. Qxh8+ — Dame to h8 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Schachjagd

Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.

Bei der Schachjagd ist jeder Ihrer Züge ein Schach, und der Gegner bekommt keine freie Sekunde. Der König wird übers Brett getrieben, bis er eine Figur verliert oder in den entscheidenden Schlag läuft. Solche Varianten sind am leichtesten zu berechnen: Auf jedes Schach gibt es nur eine Handvoll Antworten — probieren Sie alle durch. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die Berechnung jeder scharfen Stellung mit den Schachs zu beginnen: Es sind die erzwingendsten Züge auf dem Brett.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 205.

SP-205 · ThroneGuard — Ein zentraler König (d oder e) und beide Springer auf inneren Linien: die Familie, die die Standardaufstellung SP-518 enthält.

Der König steht auf e1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf a1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf d1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 664.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 72 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +20 Centibauern für Weiß (Tiefe 44, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 205 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 011 · SP-205

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