Gewinnschlag: Turm nach e7 (e8·3)
c9-17096Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
19. Rxe7+ Kb6 20. Nd5+ Ka6 21. Qe4
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#6).
- Bester Zug. Springer nach d5 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Vernünftige Entwicklung: Dame nach e4.
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Kb6, dann Nd5+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 314.
SP-314 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.
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