Matt in 3: Turm nach f6 (f5)
c9-18551Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rf6+ b6 35. Rf7 Bg3 36. Ra7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach f7.
- Bester Zug. Turm nach a7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen b6, dann Rf7 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 805.
SP-805 · RampartScout — Ein Flügelkönig (b oder g) und mindestens ein Eckspringer: die seltenste der sechs Familien, nur 72 Stellungen.
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