Gewinnschlag: Läufer nach b4 (c3·2)
c9-18902Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 920 ShuffleRating — für Einsteiger bei den ersten Schritten in der Chess960-Taktik.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König b2, Dame e3, Turm e1, Läufer c3 f3, Springer b1 h3, Bauer c2 d2 g2 h2 b3 a4 f4.
Schwarz: König c8, Dame f8, Turm d8, Läufer b4 a6, Springer b8 e8, Bauer f5 b6 g6 h6 a7 c7 d7.
Auf dem Brett stehen 14 weiße und 14 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 20.
The position in numbers
Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 20, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
20. Bxb4 Qxb4 21. Qxe8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach b4 hält den Druck (+5.3).
- Starker Zug! Dame nach e8 hält den Druck (+5.3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Qxb4, dann Qxe8 und du gewinnst Läufer.
Move by move
- 20. Bxb4 — Läufer to b4 (capture)
- Qxb4 — Dame to b4 (capture)
- 21. Qxe8 — Dame to e8 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Überlastung
Ein Verteidiger bewacht zwei Ziele — beide Aufgaben schafft er nicht.
Die Überlastung nutzt einen Verteidiger mit zwei Jobs zugleich aus — etwa eine Figur decken und ein Mattfeld kontrollieren. Beides schafft er nicht: Ihr erster Schlag zwingt ihn, eine Pflicht zu erfüllen und die andere aufzugeben. Finden Sie die überarbeitete Figur, indem Sie fragen, was mit jedem ihrer Schützlinge passiert, wenn man sie ablenkt. Dann schlagen Sie das eine Ziel und kassieren das andere — ein überlasteter Verteidiger tut nur so, als verteidige er.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 370.
SP-370 · ThroneGuard — Ein König auf zentraler Linie ohne Springer am Rand; eine Stellung und ihr Spiegelzwilling gehören stets zur selben Familie.
Der König steht auf d1, die Türme auf c1 und e1, die Dame auf h1.
Die lange Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von d1 und Turm von c1 wechseln die Felder.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, f2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 295.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit g3.
Morozov-Balance-Index: 31 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +32 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 370 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 005 · SP-370
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