決め手:ビショップがb4へ (c3·2)
c9-18902命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b2, クイーン e3, ルーク e1, ビショップ c3 f3, ナイト b1 h3, ポーン c2 d2 g2 h2 b3 a4 f4。
黒:キング c8, クイーン f8, ルーク d8, ビショップ b4 a6, ナイト b8 e8, ポーン f5 b6 g6 h6 a7 c7 d7。
盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 20, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Bxb4 Qxb4 21. Qxe8
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがb4へ、圧力を維持(+5.3)。
- 好手!クイーンがe8へ、圧力を維持(+5.3)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにQxb4なら、Qxe8でビショップを得します。
Move by move
- 20. Bxb4 — ビショップ to b4 (capture)
- Qxb4 — クイーン to b4 (capture)
- 21. Qxe8 — クイーン to e8 (capture)
この問題のタイプ
過負荷
一つの守り駒が二つの任務を抱えており——両方はこなせません。
オーバーロード(過重負担)は、一つの守り駒が二つの任務を抱えている状況を突きます。たとえば駒を守りながらメイトのマスもカバーしている場合です。両方は務まりません。あなたの最初の一撃が一方の任務への対応を強制し、もう一方は放棄されます。働きすぎの駒を見つけるには、その駒が気を逸らされたら受け持ちの各対象がどうなるかを問いましょう。そして一方の標的を叩き、もう一方を頂きます。過負荷の守り手は、守っているふりをしているだけです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #370 のものです。
SP-370 · ThroneGuard — 中央ファイルのキングで、端にナイトはいない;ある局面とその鏡像の双子は常に同じ系統に属する。
キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは h1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, f2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 295 番の局面になります。
エンジンの主変化は g3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 31 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +32 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #370 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-370
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