Gewinnschlag: Bauer nach b3 (a2·11)
c9-19342Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1060 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Dame e2, Turm b1 f1, Läufer g1 h5, Springer c2, Bauer a2 b2 h2 c3 d3 f3 g3.
Schwarz: König e7, Dame d8, Turm b8 f8, Läufer b3 h8, Springer d6 d7, Bauer f4 e5 g5 a7 b7 c7 h7.
Auf dem Brett stehen 14 weiße und 15 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 12.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (35 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e7.
It is White to move on move 12, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
12. axb3 Nf6 13. Qxe5+ Kd7 14. Qxg5
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach b3 hält den Druck (+1.8).
- Bester Zug. Dame nach e5 ist genau der Engine-Zug (+1.7).
- Bester Zug. Dame nach g5 ist genau der Engine-Zug (+1.8).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Nf6, dann Qxe5+ und du gewinnst Läufer.
Move by move
- 12. axb3 — Bauer to b3 (capture)
- Nf6 — Springer to f6
- 13. Qxe5+ — Dame to e5 (capture) with check
- Kd7 — König to d7
- 14. Qxg5 — Dame to g5 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 159.
SP-159 · ThroneScout — König auf zentraler Linie und Springer am Rand: 204 der 960 Stellungen teilen dieses Muster.
Der König steht auf e1, die Türme auf b1 und f1, die Dame auf d1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 800.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 51 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +26 Centibauern für Weiß (Tiefe 43, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 159 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 006 · SP-159
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