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Gewinnschlag: Turm nach f6 (f1·6)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame g4, Turm f1, Läufer b3, Bauer g2 d3 a4 e4 b5.

Schwarz: König h7, Dame f6, Turm f8 h8, Bauer e5 b6 d6 a7 f7 g7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 29.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (22 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h7.

It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

29. Rxf6 gxf6 30. Bd5 Kh6 31. Qd7 Kg7 32. Qxa7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f6 hält den Druck (+5.1).
  • Vernünftige Entwicklung: Läufer nach d5.
  • Vernünftige Entwicklung: Dame nach d7.
  • Bester Zug. Dame nach a7 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen gxf6, dann Bd5 und du gewinnst Dame.

Move by move

  • 29. Rxf6 — Turm to f6 (capture)
  • gxf6 — Bauer to f6 (capture)
  • 30. Bd5 — Läufer to d5
  • Kh6 — König to h6
  • 31. Qd7 — Dame to d7
  • Kg7 — König to g7
  • 32. Qxa7 — Dame to a7 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 41.

SP-41 · RampartScout — König auf b oder g mit einem Springer bereits am Rand — die am wenigsten verbreitete der Stellungsfamilien (72 insgesamt).

Der König steht auf g1, die Türme auf f1 und h1, die Dame auf c1.

Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.

Die Läufer stehen auf d1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a5, sobald die Bauern e und d beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 921.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.

Morozov-Balance-Index: 92 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +12 Centibauern für Weiß (Tiefe 44, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 41 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-41

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