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Coup gagnant : tour en f6 (f1·6)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame g4, tour f1, fou b3, pion g2 d3 a4 e4 b5.

Noirs : roi h7, dame f6, tour f8 h8, pion e5 b6 d6 a7 f7 g7.

Il y a 9 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (22 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h7.

It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

29. Rxf6 gxf6 30. Bd5 Kh6 31. Qd7 Kg7 32. Qxa7

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en f6 maintient la pression (+5.1).
  • Développement raisonnable : fou en d5.
  • Développement raisonnable : dame en d7.
  • Meilleur coup. dame en a7 est exactement le coup du moteur (+5.0).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place gxf6, alors Bd5 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 29. Rxf6 — tour to f6 (capture)
  • gxf6 — pion to f6 (capture)
  • 30. Bd5 — fou to d5
  • Kh6 — roi to h6
  • 31. Qd7 — dame to d7
  • Kg7 — roi to g7
  • 32. Qxa7 — dame to a7 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 41.

SP-41 · RampartScout — Roi en b ou g avec un cavalier déjà au bord — la moins courante des familles de positions (72 au total).

Le roi commence en g1, les tours en f1 et h1, la dame en c1.

Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.

Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 921.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 92 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +12 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 41

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-41

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