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Matt in 3: Turm nach d7 (d6·2)

Shuffle Rating 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

17. Rxd7 Nd6 18. cxd6 f5 19. Qxb7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Bauer nach d6 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Nd6, dann cxd6 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 940.

SP-940 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.

Stellung Nr. 940 erkunden

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