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3 में मात: हाथी d7 पर (d6·2)

Shuffle Rating 1980थीम: शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

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रणनीतिक मकसद

शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।

3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।

कठिनाई 1980 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।

सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

बोर्ड पर स्थिति

सफ़ेद: राजा c1, वज़ीर f3, हाथी b2 d6, ऊँट g1 c2, घोड़ा e1 h1, प्यादा a2 g2 h2 c5 e6।

काले: राजा c8, वज़ीर f8, हाथी d7, घोड़ा e8, प्यादा f6 b7 e7 g7 h7।

बोर्ड पर 13 सफ़ेद और 9 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 17 के बाद बनती है।

The position in numbers

White are ahead by 14 points of material (36 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 17, with 61 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

हल और व्याख्या

मुख्य लाइन

17. Rxd7 Nd6 18. cxd6 f5 19. Qxb7#

यह क्यों काम करता है

  • सर्वश्रेष्ठ चाल। हाथी d7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#2).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। प्यादा d6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
  • सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर b7 पर वही है जो इंजन खेलता है (#).
  • लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
  • यदि इसके बजाय Nd6, तो cxd6 और आप हाथी जीतते हैं।

Move by move

  • 17. Rxd7 — हाथी to d7 (capture)
  • Nd6 — घोड़ा to d6
  • 18. cxd6 — प्यादा to d6 (capture)
  • f5 — प्यादा to f5
  • 19. Qxb7# — वज़ीर to b7 (capture) and it is checkmate

इस पहेली के प्रकार

समर्थित रानी मात

रानी अपने साथी की सुरक्षा में आमने-सामने मात देती है।

सहारे वाले वज़ीर की मात — सबसे आम नमूना: वज़ीर राजा से सटकर उतरता है और मात दे देता है, क्योंकि उसे अपना मोहरा या प्यादा ढक रहा है। राजा लाचार है: वज़ीर को मार नहीं सकता — खाना रक्षित है, और आस-पास के सारे खाने वज़ीर ख़ुद थामे है। दुश्मन के राजा के पास रक्षित खाना खोजें: उस पर नज़र रखता घोड़ा, ऊँट या प्यादा वज़ीर की घुसपैठ को मात बना देता है। बस एक चीज़ जाँचें: खाना सचमुच रक्षित हो, वरना राजा वज़ीर को खा जाएगा।

3 में मात

तीन चालों में जबरन शह-मात।

तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।

रक्षक को हटाना

पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।

रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।

इस स्थिति के बारे में

ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #940 से आते हैं।

SP-940 · BastionScout — a या h फ़ाइल पर एक घोड़ा, राजा c या f पर — इसका दर्पण जुड़वाँ भी यहीं आता है।

राजा c1 से शुरू होता है, हाथी a1 और d1 पर, वज़ीर f1 पर।

राजा पहले से ही c1 पर है, इसलिए बड़ी कैसलिंग में केवल हाथी चलता है — a1 से d1।

ऊँट b1 और g1 पर हैं; c और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a7 तक पहुँचती हैं।

b2 के प्यादे की रक्षा केवल राजा करता है — ठीक वही कमज़ोरी जो क्लासिक विन्यास में f2 है।

यह विन्यास BastionScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 28 बन जाता है।

इंजन की मुख्य लाइन a4 से शुरू होती है।

मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 59 — श्रेणी B — संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +24 सेंटीप्यादे (गहराई 49, 400 000 000 नोड्स)।

स्थिति #940 देखें

स्रोत

परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।

पैक 014 · SP-940

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