Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e2 (h5)
c9-20953Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Dame h5, Turm c1 h1, Läufer f1 g1, Springer b3 c3, Bauer a2 b2 d2 g2 h2 c4 f4.
Schwarz: König e8, Dame e7, Turm c8 h8, Läufer f6 f7, Springer a8 b8, Bauer c5 d6 a7 b7 h7.
Auf dem Brett stehen 15 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 12.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (38 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 12, with 8 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
12. Qe2 Nb6 13. Qxe7+ Bxe7 14. d3
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach e2 hält den Druck (+2.5).
- Brillant! Dame nach e7 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.6).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach d3.
- Du erreichst eine Gewinnstellung (+2.4).
- Stattdessen O-O, dann Qxe7 und du gewinnst Dame.
Move by move
- 12. Qe2 — Dame to e2
Typen in dieser Aufgabe
Röntgenangriff
Eine Langschrittfigur wirkt durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurch.
Der Röntgenangriff lässt einen Langschrittler durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurchwirken: Seine Kraft strahlt einfach durch. Das Feld dahinter wirkt sicher oder gedeckt — und genau diese Täuschung nutzt die Taktik aus. Prüfen Sie Ihre Türme, Läufer und Damen: Versteckt sich hinter einer gegnerischen Figur auf ihrer Linie ein Schlüsselfeld oder eine Beute? Beim Abzählen der Schlagzüge auf einem Feld zählen Sie die Röntgen-Angreifer mit — sie greifen ein, sobald sich die Linie öffnet.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Rettendes Blocken
Blocken Sie das Schach mit Tempo — und drehen Sie die Partie.
Das rettende Dazwischenziehen: Sie blocken das Schach mit einer Figur — aber nicht passiv, sondern mit Tempo, sodass der Blocker eine eigene Drohung aufstellt. Ein solcher Block verwandelt Verteidigung in Angriff. Vergleichen Sie bei jedem Schach alle drei Antworten — schlagen, König ziehen, dazwischenziehen — und suchen Sie unter den Blocks den mit Gegendrohung. Der Fehler ist, mechanisch mit dem König auszuweichen, wo ein aktiver Block die Partie gedreht hätte.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 62.
SP-62 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.
Der König steht auf e1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf d1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Die Läufer stehen auf f1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis a6 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, b2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 900.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 21 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +36 Centibauern für Weiß (Tiefe 44, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 62 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 008 · SP-62
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung