Gewinnschlag: Dame nach c6 (c3·5)
c9-21353Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1280 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König a1, Dame c3, Turm c1, Läufer f2, Springer a3 d7, Bauer a2 b2 e2 d4 h4.
Schwarz: König c8, Turm a6, Läufer g5 h5, Springer f4 c6, Bauer a4 f5 b6 e6 h7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (28 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on c8.
It is White to move on move 34, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Qxc6+ Kd8 35. Ne5 Ke7 36. Qd7+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach c6 hält den Druck (#5).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach e5.
- Bester Zug. Dame nach d7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Springer.
- Stattdessen Kd8, dann Qc8+ und du gewinnst Springer.
Move by move
- 34. Qxc6+ — Dame to c6 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Hängende Figur
Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Konterschlag
Verteidigen Sie nicht — antworten Sie auf die Drohung mit einer größeren.
Der Gegenschlag: Statt sich gegen die Drohung zu verteidigen, antworten Sie mit einer eigenen, größeren Drohung. Während der Gegner Ihren Bauern nimmt, setzen Sie matt — die Arithmetik spricht für Sie. Suchen Sie den Konter, wenn direkte Verteidigungen schlecht sind: Haben Sie ein Schach, einen Angriff auf die Dame, eine Mattdrohung? Der Anfängerfehler ist, auf jede Drohung mit reflexhafter Verteidigung zu antworten, ohne erst die Gegenangriffsressourcen zu prüfen.
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 543.
SP-543 · BastionGuard — König auf c oder f verschoben, Springer fern der Ränder — insgesamt 168 Stellungen.
Der König steht auf c1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf d1.
Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von a1 nach d1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Den Bauern auf b2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 512.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 83 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +16 Centibauern für Weiß (Tiefe 43, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 543 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 009 · SP-543
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