♚In der App öffnen

Gewinnschlag: Bauer nach c6 (d5·8)

Shuffle Rating 1700Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1700 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König d1, Dame a5, Turm a1 h1, Läufer a4, Springer f1 g1, Bauer a2 b2 e2 f2 g2 h2 d5.

Schwarz: König d7, Dame e8, Turm a8 h8, Läufer b8 c8, Springer f8 g8, Bauer c4 e4 f5 g5 c6 a7 b7 g7.

Auf dem Brett stehen 14 weiße und 16 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 10.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (35 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d7.

It is White to move on move 10, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

10. dxc6+ bxc6 11. Bxc6+ Kxc6 12. Qa4+ Kc7 13. Qxe8

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Bauer nach c6 hält den Druck (+3.6).
  • Starker Zug! Läufer nach c6 hält den Druck (+3.5).
  • Starker Zug! Dame nach a4 hält den Druck (+3.7).
  • Starker Zug! Dame nach e8 hält den Druck (+3.6).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen bxc6, dann Bxc6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 10. dxc6+ — Bauer to c6 (capture) with check
  • bxc6 — Bauer to c6 (capture)
  • 11. Bxc6+ — Läufer to c6 (capture) with check
  • Kxc6 — König to c6 (capture)
  • 12. Qa4+ — Dame to a4 with check
  • Kc7 — König to c7
  • 13. Qxe8 — Dame to e8 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Erste-Reihe-Taktik

Figuren, die noch auf ihrer Startreihe stehen, werden zum Ziel eines Schlags auf der ersten Reihe.

Die Grundreihen-Taktik: Gegnerische Figuren, die ihre Startreihe nie verlassen haben, werden selbst zu Zielen. Schulter an Schulter stehen sie sich im Weg und sind oft von niemandem gedeckt. Suchen Sie einen Schlag entlang der ersten oder achten Reihe — ein durchgebrochener Turm oder eine Dame hält reiche Ernte unter den unentwickelten Figuren. Der Fehler ist, die Startreihe für ein sicheres „Hinterland“ zu halten: In Chess960 kann sie der verwundbarste Ort des Bretts sein.

Einziger Zug

Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.

Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.

Opferangriff

Geben Sie Material, um einen entscheidenden Angriff zu entfesseln.

Der Opferangriff gibt absichtlich Material her, um den Schutzwall des Königs aufzureißen und den entscheidenden Sturm zu entfesseln. Das Opfer ist korrekt, wenn Sie konkrete Werte dafür bekommen: offene Linien zum König, Tempi, Figuren, die bereitstehen einzudringen. Die Zeichen: ein schlecht gedeckter König, Ihre Kräfte auf sein Heim gerichtet, Verteidiger weit weg gestrandet. Die eiserne Regel lautet rechnen statt hoffen — ist das Material weg, gibt es keinen Weg zurück.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 708.

SP-708 · ThroneGuard — König auf einer zentralen Linie (d/e), beide Springer auf inneren Linien — die Aufstellung vom klassischen Typ.

Der König steht auf d1, die Türme auf a1 und h1, die Dame auf e1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Die Läufer stehen auf b1 und c1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und h6, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 446.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 51 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +26 Centibauern für Weiß (Tiefe 50, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 708 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 013 · SP-708

Ähnliche Aufgaben

Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: