Matt in 3: Turm nach f8 (f7·2)
c9-24028Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rf8+ Kd7 30. R4f7+ Ke6 31. Re7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kd7, dann R4f7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 227.
SP-227 · ThroneGuard — König auf d oder e, Springer abseits der Linien a und h — die Familie der Standard-Anfangsaufstellung.
Stellung Nr. 227 erkundenÄhnliche Aufgaben
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play