Matt in 3: Turm nach d8 (h8)
c9-12457Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. Rhxd8+ Kc7 24. Bxc5 b6 25. R2d7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach c5 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc7, dann Bxc5 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 92.
SP-92 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.
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