Matt in 3: Turm nach f7 (g7·2)
c9-24933Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
36. Rxf7+ Kd8 37. Qf6+ Kc8 38. Qh8#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach f7 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Dame nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach h8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kd8, dann Qf6+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 586.
SP-586 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.
Stellung Nr. 586 erkundenÄhnliche Aufgaben
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