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Matt in 2: Dame nach e7 (e2·2)

Shuffle Rating 1320Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Schwierigkeit 1320 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König c2, Dame e2, Turm b1, Läufer f1 c3, Springer g3 c5, Bauer a2 f2 b3 g4 h4 f6.

Schwarz: König d8, Dame g1, Turm b8 f8, Läufer f4 a8, Bauer d5 g6 a7 c7 h7.

Auf dem Brett stehen 13 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 22.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (32 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on d8.

It is White to move on move 22, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Qe7+ Kc8 23. Qxf8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach f8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
  • Stattdessen Kc8, dann Qxf8# und es ist Matt.

Move by move

  • 22. Qe7+ — Dame to e7 with check
  • Kc8 — König to c8
  • 23. Qxf8# — Dame to f8 (capture) and it is checkmate

Typen in dieser Aufgabe

Matt in 2

Ein erzwungenes Schachmatt in zwei Zügen.

Matt in zwei Zügen: Ihr Zug, eine beliebige Antwort, dann der Mattschlag. Beginnen Sie mit den erzwingendsten ersten Zügen — Schachs und Opfern, die die Auswahl des Gegners auf fast nichts schrumpfen lassen. Gegen jede einzelne Antwort müssen Sie ein Matt parat haben, prüfen Sie also ausnahmslos alle. Der häufige Fehler: die hübsche Verteidigung analysieren und die langweilige vergessen.

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 786.

SP-786 · ThroneScout — König auf einer zentralen Linie (d/e), ein Springer startet am Rand (a/h).

Der König steht auf d1, die Türme auf b1 und g1, die Dame auf c1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 167.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.

Morozov-Balance-Index: 97 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +2 Centibauern für Weiß (Tiefe 44, 400 000 000 Knoten).

In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 53.0% (95 % KI 39.5–66.1%).

Stellung Nr. 786 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 010 · SP-786

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