Gewinnschlag: Bauer nach e5 (d4·25)
c9-25547Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König a1, Springer g3, Bauer h2 d4 e4 c5 f6.
Schwarz: König b8, Dame e5, Springer c8, Bauer b5 g6 b7 f7 h7.
Auf dem Brett stehen 7 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 37.
The position in numbers
Black are ahead by 9 points of material (8 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on b8.
It is White to move on move 37, with 12 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
37. dxe5 b4 38. e6 fxe6 39. f7 b3 40. f8=Q
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Bauer nach e5 hält den Druck (+6.5).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach e6.
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f7.
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f8.
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen b4, dann e6 und du gewinnst Dame.
Move by move
- 37. dxe5 — Bauer to e5 (capture)
- b4 — Bauer to b4
- 38. e6 — Bauer to e6
- fxe6 — Bauer to e6 (capture)
- 39. f7 — Bauer to f7
- b3 — Bauer to b3
- 40. f8=Q — Bauer to f8
Typen in dieser Aufgabe
Umwandlung
Der Bauer erreicht die letzte Reihe und wird zur Dame — entscheidend.
Die Umwandlung macht aus einem Bauern auf der letzten Reihe eine Dame und schreibt die Bewertung sofort um. In der Taktik marschiert der Freibauer selten umsonst durch — meist räumt ein Opfer ihm den Weg frei. Zählen Sie die Tempi: Wie viele Züge braucht der Bauer, und kann der Verteidiger ihn rechtzeitig stoppen? Und behalten Sie das Umwandlungsfeld selbst im Auge — es muss außer Reichweite des Gegners sein oder in Ihrer Kombination erzwungen erobert werden.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Umwandlungswettlauf
Beide Seiten schieben Freibauern — gewinnen Sie das Rennen um ein Tempo.
Das Umwandlungsrennen ist ein Sprint zweier Freibauern: Beide Seiten schieben zur letzten Reihe, und es gewinnt, wer zuerst umwandelt — oder mit Schach umwandelt. Sie erkennen es daran, dass beide Spieler weit vorgerückte Freibauern haben, die kein König mehr einholt. Zählen Sie die Tempi wörtlich, Zug für Zug, bis zur Umwandlung. Der klassische Fehler ist, ein Tempo für einen „nützlichen“ Zug auszugeben — im Rennen verliert fast jeder Zug, der kein Bauernzug ist.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 842.
SP-842 · RampartScout — Der König beginnt auf b oder g, während ein Springer auf der Linie a oder h beginnt — die kleinste Familie.
Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und d1, die Dame auf g1.
Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.
Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Den Bauern auf b2, c2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 117.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit a4.
Morozov-Balance-Index: 21 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +36 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 842 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 008 · SP-842
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung