Chess960-Aufgaben: Umwandlungswettlauf
Beide Seiten schieben Freibauern — gewinnen Sie das Rennen um ein Tempo.
Das Umwandlungsrennen ist ein Sprint zweier Freibauern: Beide Seiten schieben zur letzten Reihe, und es gewinnt, wer zuerst umwandelt — oder mit Schach umwandelt. Sie erkennen es daran, dass beide Spieler weit vorgerückte Freibauern haben, die kein König mehr einholt. Zählen Sie die Tempi wörtlich, Zug für Zug, bis zur Umwandlung. Der klassische Fehler ist, ein Tempo für einen „“ Zug auszugeben — im Rennen verliert fast jeder Zug, der kein Bauernzug ist.
116 Aufgaben
Hängende Figur gewinnen (König) auf c6
Gewinnschlag: Bauer nach d8
Hängende Figur gewinnen (König) auf f5
Gewinnschlag: Bauer nach d8 (d7·2)
Gewinnschlag: Bauer nach d8 (d7·3)
Gewinnschlag: Bauer nach a8
Gewinnschlag: Dame nach d7 (d3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h1·6)
Ablenkung: Bauer nach f2
Matt in 2: Läufer nach h2 (g1)
Fesselung: Turm nach a5
Gewinnschlag: König nach d1 (c1·13)
Ablenkung: Turm nach c5
Ablenkung: Bauer nach c2
Gewinnschlag: Turm nach h8 (h1·6)
Gewinnschlag: Läufer nach c8 (b7)
Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·15)
Gewinnschlag: Turm nach g6 (g5·2)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (c8·3)
Gewinnschlag: Bauer nach b5 (c4·5)
Gewinnschlag: Bauer nach e5 (d4·25)
Gewinnschlag: Turm nach b8 (a8)
Gewinnschlag: Turm nach d1 (f1·3)
Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5·12)