Matt in 3: Turm nach g7 (d7·2)
c9-26183Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Rg7+ Kf4 32. Nd3+ Kf3 33. Qe2#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Springer nach d3 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach e2 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf4, dann Nd3+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 820.
SP-820 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.
Stellung Nr. 820 erkundenÄhnliche Aufgaben
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