Matt in 3: Turm nach e7 (e6·3)
c9-28285Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
33. Rxe7 Rxg3+ 34. hxg3 h4 35. Rxh7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Bauer nach g3 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rxg3+, dann hxg3 und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 489.
SP-489 · BastionGuard — König auf c oder f verschoben, Springer fern der Ränder — insgesamt 168 Stellungen.
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