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Spieß: Springer nach a7

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Shuffle Rating 1198Thema: Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.

Schwierigkeit 1198 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g2, Dame e5, Turm a1 f1, Springer b5, Bauer h2 g3 a4 f4.

Schwarz: König c8, Dame d7, Turm f5 g8, Läufer c5, Bauer c4 d5 b6 e6 b7 h7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 32.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (26 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on c8.

It is White to move on move 32, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c, d, e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. Na7+ Kd8 33. Qb8+ Ke7 34. Qxg8

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach a7 hält den Druck (+4.0).
  • Starker Zug! Dame nach b8 hält den Druck (+4.3).
  • Starker Zug! Dame nach g8 hält den Druck (+4.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kd8, dann Qb8+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 32. Na7+ — Springer to a7 with check
  • Kd8 — König to d8
  • 33. Qb8+ — Dame to b8 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 34. Qxg8 — Dame to g8 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Spieß

Ein Linienangriff zwingt die wertvolle Figur zum Wegziehen und entblößt die dahinter.

Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.

Einziger Zug

Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.

Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 007

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