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Gabel: Dame nach f6 (f4·2)

Shuffle Rating 1442Thema: Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.

Schwierigkeit 1442 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame f4, Turm a1 e1, Läufer g2, Springer g5, Bauer b2 f2 c3 a4 d4 g4 e5 h5.

Schwarz: König h8, Dame c7, Turm a8 g8, Läufer c8, Springer b6 h6, Bauer b3 c4 a5 d5 e6 f7.

Auf dem Brett stehen 14 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (33 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is White to move on move 27, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Qf6+ Rg7 28. Qxh6+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach f6 hält den Druck (+5.6).
  • Starker Zug! Dame nach h6 hält den Druck (+5.7).
  • Du gewinnst eine Figur — Springer.
  • Stattdessen Rg7, dann Qxh6+ und du gewinnst Springer.

Move by move

  • 27. Qf6+ — Dame to f6 with check
  • Rg7 — Turm to g7
  • 28. Qxh6+ — Dame to h6 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Schachjagd

Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.

Bei der Schachjagd ist jeder Ihrer Züge ein Schach, und der Gegner bekommt keine freie Sekunde. Der König wird übers Brett getrieben, bis er eine Figur verliert oder in den entscheidenden Schlag läuft. Solche Varianten sind am leichtesten zu berechnen: Auf jedes Schach gibt es nur eine Handvoll Antworten — probieren Sie alle durch. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die Berechnung jeder scharfen Stellung mit den Schachs zu beginnen: Es sind die erzwingendsten Züge auf dem Brett.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 011

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