Gabel: Springer nach f7 (g5)
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Das taktische Motiv
Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Schwierigkeit 1041 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König h1, Dame b3, Turm e1, Läufer f4, Springer g5, Bauer a2 b2 g2 h2 g3.
Schwarz: König h8, Dame f8, Turm d8, Läufer d7, Springer c6, Bauer b6 d6 a7 c7 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 25.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (25 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on h8.
It is White to move on move 25, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Nf7+ Qxf7 26. Qxf7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+6.9).
- Starker Zug! Dame nach f7 hält den Druck (+7.1).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Qxf7, dann Qxf7 und du gewinnst Dame.
Move by move
- 25. Nf7+ — Springer to f7 with check
- Qxf7 — Dame to f7 (capture)
- 26. Qxf7 — Dame to f7 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.
Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).
Paket 006
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