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Fesselung: Läufer nach d7

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Wertung der Aufgabe: 1265Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

58. Bd7 Kb6 59. Bxc6

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach d7 hält den Druck (+7.2).
  • Starker Zug! Läufer nach c6 hält den Druck (+9.3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kb6, dann Bxc6 und du gewinnst Turm.

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