Hängende Figur gewinnen (Turm) auf b2
li-01aC9Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.
Schwierigkeit 2280 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Dame f4, Turm f1, Läufer b2 g2, Springer c3, Bauer h2 a3 f3 g3 d4 c5.
Schwarz: König g8, Dame e8, Turm b8, Läufer f5 a7, Springer c4, Bauer d5 a6 f6 c7 f7 h7.
Auf dem Brett stehen 12 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 25.
The position in numbers
Material is level — 29 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 25, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25... Rxb2 26. Qxf5 Rxg2+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach b2 hält den Druck (+3.2).
- Starker Zug! Turm nach g2 hält den Druck (+3.3).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Qxf5, dann Rxg2+ und du gewinnst Läufer.
Move by move
- 25… Rxb2 — Turm to b2 (capture)
- 26. Qxf5 — Dame to f5 (capture)
- Rxg2+ — Turm to g2 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Konterschlag
Verteidigen Sie nicht — antworten Sie auf die Drohung mit einer größeren.
Der Gegenschlag: Statt sich gegen die Drohung zu verteidigen, antworten Sie mit einer eigenen, größeren Drohung. Während der Gegner Ihren Bauern nimmt, setzen Sie matt — die Arithmetik spricht für Sie. Suchen Sie den Konter, wenn direkte Verteidigungen schlecht sind: Haben Sie ein Schach, einen Angriff auf die Dame, eine Mattdrohung? Der Anfängerfehler ist, auf jede Drohung mit reflexhafter Verteidigung zu antworten, ohne erst die Gegenangriffsressourcen zu prüfen.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Paket 015
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung