Fesselung: Turm nach d6
li-04MDtWertung der Aufgabe: 1441Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
49... Rd6 50. Ke3 Rxd4
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d6 hält den Druck (+4.8).
- Starker Zug! Turm nach d4 hält den Druck (+5.2).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Ke3, dann Rxd4 und du gewinnst Läufer.
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