Matt in 3: Dame nach d3 (d6)
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Das taktische Motiv
Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.
Schwierigkeit 1866 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König c2, Dame d6, Läufer c6, Springer a6.
Schwarz: König e3, Dame e1, Läufer c3, Springer g3, Bauer f4 g5.
Auf dem Brett stehen 4 weiße und 6 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 60.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (15 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on e3.
It is White to move on move 60, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 0 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
60. Qd3+ Kf2 61. Qf3+ Kg1 62. Qg2#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach d3 hält den Druck (#2).
- Starker Zug! Dame nach f3 hält den Druck (#1).
- Starker Zug! Dame nach g2 hält den Druck (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf2, dann Qf3+ und du bleibst vorn.
Move by move
- 60. Qd3+ — Dame to d3 with check
- Kf2 — König to f2
- 61. Qf3+ — Dame to f3 with check
- Kg1 — König to g1
- 62. Qg2# — Dame to g2 and it is checkmate
Typen in dieser Aufgabe
Gestütztes Damenmatt
Die Dame setzt Auge in Auge matt, gedeckt von einer eigenen Figur.
Das Matt der gedeckten Dame ist das häufigste Muster überhaupt: Die Dame landet direkt neben dem König und setzt matt, weil eine eigene Figur oder ein Bauer sie deckt. Der König ist hilflos — Schlagen ist unmöglich, und alle Nachbarfelder kontrolliert die Dame selbst. Suchen Sie ein gedecktes Feld neben dem gegnerischen König: Ein Springer, Läufer oder Bauer, der es im Blick hat, macht aus der Dameninvasion ein Matt. Prüfen Sie nur eines: dass das Feld wirklich gedeckt ist — sonst frisst der König die Dame.
Matt in 3
Ein erzwungenes Schachmatt in drei Zügen.
Matt in drei ist eine forcierte Treppe: Jeder Ihrer Züge verengt die Auswahl des Gegners, und der dritte setzt den Schlusspunkt. Suchen Sie den Anfang unter Schachs und Opfern — stille erste Züge sind in Mattaufgaben selten, aber herrlich hinterhältig. Behalten Sie den Variantenbaum im Kopf: Jede Verteidigung bekommt ihren eigenen Ast. Hören Sie nach dem zweiten Zug nicht auf zu rechnen — sehen Sie das finale Mattbild mit eigenen Augen.
Damenendspiel
Damen auf offenem Brett — Präzision über alles.
Damenendspiele sind tückisch: Die Dame erreicht alles, und ein Ausrutscher macht aus dem Gewinn ein Dauerschach. Die Zeichen: wenige Bauern, offene Könige, Schachserien liegen in der Luft. Verstecken Sie Ihren König früh und nutzen Sie eigene Schachs, um die Dame mit Tempo heranzuführen oder den Freibauern vorzuschieben. Der typische Fehler ist Bauernraub, während der eigene König endlosen Schachs ausgesetzt bleibt.
Herkunft
Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).
Paket 014
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