Gewinnschlag: Dame nach h5 (g4·3)
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1870 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Stellung auf dem Brett
Weiß: König g1, Dame g4, Turm e1 f5, Läufer b3, Springer g7, Bauer b2 g2 h2 c3 a4.
Schwarz: König f8, Dame b8, Turm a8 h8, Läufer h5, Springer e8, Bauer e5 f6 a7 b7 h7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 22.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Qxh5 Ke7 23. Qf7+ Kd8 24. Nxe8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach h5 hält den Druck (#9).
- Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#6).
- Bester Zug. Springer nach e8 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Qc7, dann Ne6+ und du gewinnst Läufer.
Typen in dieser Aufgabe
Hängende Figur
Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Herkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.
Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).
Paket 014
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