Chess960-Aufgaben: Umwandlungsmatt
Der Bauer wandelt sich um — und die neue Figur setzt sofort matt.
Beim Umwandlungsmatt macht der Bauer seinen letzten Schritt, und die neugeborene Figur setzt sofort matt. Manchmal ist der Held ein Springer statt einer Dame — er gibt vom Umwandlungsfeld Schach, wie es keine Dame kann. Das Zeichen: Der gegnerische König lungert nahe dem Umwandlungsfeld, während Ihre Figuren seine Fluchtwege schon kontrollieren. Prüfen Sie bei Bauernrennen immer, ob die Umwandlung selbst matt ist — das schenkt Ihnen in der Bewertung ein volles Tempo.
57 Aufgaben
Matt in 1: Bauer nach e1
Matt in 2: Dame nach h7 (c2·2)
Matt in 2: Dame nach h6 (d2·2)
Matt in 2: Läufer nach e6
Matt in 2: Läufer nach f5 (b1)
Matt in 2: Läufer nach h2 (g1)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f7 (g6·2)
Matt in 2: Dame nach f8 (e7)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (b4·2)
Matt in 2: Dame nach e8 (e1·2)
Matt in 2: Dame nach d8 (d2·5)
Matt in 2: Dame nach a8 (a6)
Matt in 2: Dame nach f6 (d4·3)
Matt in 2: Turm nach a8 (a2·2)
Matt in 2: Dame nach g6 (d3·4)
Matt in 2: Läufer nach b7 (g2)
Matt in 2: Läufer nach a7 (g1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d8 (c7)
Matt in 2: Dame nach e8 (h5·6)
Matt in 2: Dame nach g7 (h6·4)
Matt in 3: Dame nach e6 (f5)
Matt in 2: Bauer nach a7
Matt in 2: Bauer nach a7 (a6)
Matt in 3: Springer nach c5 (e6)