Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 944
43 Aufgaben
Gewinnschlag: Läufer nach b2 (a1·4)
Gewinnschlag: Bauer nach b3 (b2·9)
Gewinnschlag: König nach c2 (c1·13)
Gewinnschlag: Läufer nach g4 (f5·3)
Gewinnschlag: Turm nach d7 (e7·3)
Gewinnschlag: Läufer nach c8 (e6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d7 (d3)
Matt in 2: Dame nach e7 (g5·4)
Gewinnschlag: Turm nach f5 (f2·3)
Gewinnschlag: Dame nach c8 (f8·2)
Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (d5)
Matt in 3: Springer nach a6 (c5)
Matt in 3: Turm nach g7 (g8·3)
Matt in 3: Turm nach c2 (c1)
Gewinnschlag: Turm nach e4 (d4·2)
Gewinnschlag: Springer nach d8 (c6·4)
Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·19)
Gewinnschlag: Turm nach e3 (b3·4)
Chess960-Taktik auf h7 (e4)
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