Blancas 183 contra negras 597
Las blancas parten de la posición 183 (NRBNKRQB) y las negras de la 597 (RQBBNKRN). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #183 N R B N K R Q B
Rey en la columna e, torres en b, f, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 183 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #597 R Q B B N K R N
Rey en la columna f, torres en a, g, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 597 da a las blancas +0.13 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 56.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -17 y +15 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 183 da a las blancas +0.17 y la posición 597 da a las blancas +0.13: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es b3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (13 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±16 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 8, las negras ganaron 2 (las blancas puntuaron 40.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -17 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 Nf6 4. b4 d5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +2 | 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Nc3 O-O 4. Qg2 e6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +15 | 1. c4 c6 2. Nc3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +6 | 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Ne3 O-O 4. f4 e6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +5 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. c4 c6 2. Nc2 d5 3. b3 Bb6 4. g3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | -2 | 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. f4 d5 4. Nde3 dxc4 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | -4 | 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. g3 b5 4. cxb5 Qxb5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. c4 c6 2. Nc2 Nf6 3. g3 d5 4. b3 Bb6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -7
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +56, negras +49, diferencia +7.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 8 tablas, 2 victorias negras, las blancas puntuaron 40.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -2 | 43 | 1. b3 c6 2. c4 Ng6 3. g3 O-O 4. Nc2 e6 5. f4 d5 |
| 2 | -2 | 43 | 1. b3 c6 |
| 3 | -7 | 43 | 1. c4 c6 2. g3 Ng6 3. f4 e5 4. f5 Ne7 5. g4 O-O |
Desarrollo de la línea principal
13 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 16 cp, media 1.8 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +12 | c6 | +2 |
| 2 | Nc2 | +8 | d5 | +6 |
| 3 | b3 | 0 | Bb6 | 0 |
| 4 | g3 | +3 | Nf6 | +16 |
| 5 | Bb2 | 0 | dxc4 | 0 |
| 6 | bxc4 | 0 | O-O | 0 |
| 7 | Nde3 | 0 | Ng4 | 0 |
| 8 | f4 | 0 | Nxe3 | 0 |
| 9 | Nxe3 | 0 | Bh3 | 0 |
| 10 | Rf3 | 0 | Bg4 | 0 |
| 11 | Rf1 | 0 | Bh3 | 0 |
| 12 | Rf3 | 0 | Bg4 | 0 |
| 13 | Rf1 | 0 | Bh3 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 8, las negras ganaron 2; las blancas puntuaron 40.0 %. Duración media 43.5 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nf6 2. Bb2 c6 3. c4 d5 4. Ne3 O-O 5. g3 Ng6 6. Bxf6 exf6 7. cxd5 cxd5 8. Bxd5 f5 9. f4 Ne7 10. Nac2 Bb6 11. Bf3 Be6 12. d4 Qd6 13. O-O-O Rac8 14. Rd3 Nd5 15. Nxd5 Bxd5 16. Bxd5 Qxd5 17. Kb1 Rfe8 18. Re3 Red8 19. Rd3 Re8 20. Re3 Red8 21. Rd1 Qc6 22. Rc1 Rc7 23. Na3 Qxc1+ 24. Qxc1 Rxc1+ 25. Kxc1 Bxd4 26. Rd3 Kf8 27. Nb5 Rc8+ 28. Kd2 Bc5 29. Rd7 a6 30. Nc7 Bg1 31. Ke1 Bb6 32. Nd5 Ba5+ 33. Kf2 Rb8 34. Ne3 Bb6 35. Kf3 Ke8 36. Rd5 g6 37. Nc4 Ba7 38. b4 f6 39. b5 axb5 40. Rxb5 Kd7 41. Na5 Kc7 42. h3 h5 43. a4 Bb6 44. Nc4 Ba7 45. Ra5 Bb6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f4 d5 2. b3 c6 3. c4 Bb6 4. c5 Bc7 5. g3 O-O 6. b4 b6 7. Nc2 Nf6 8. Bb2 Ng6 9. Bxf6 exf6 10. Nd4 Ne7 11. Nc3 Bh3 12. Rf3 bxc5 13. bxc5 Qc8 14. Kf2 Bf5 15. Nxf5 Nxf5 16. Rd3 Qa6 17. Qc1 Rab8 18. Rxb8 Rxb8 19. Nd1 g5 20. Ra3 Qc8 21. e3 gxf4 22. exf4 Rb4 23. Rxa7 Kg7 24. Qc3 Rc4 25. Qd3 Rd4 26. Qe2 Qb8 27. Rxc7 Qxc7 28. Qg4+ Kf8 29. Qxf5 Rxd2+ 30. Ke1 Qa5 31. Qc8+ Kg7 32. Qg4+ Kh8 33. Bf3 Rxa2+ 34. Kf1 Qxc5 35. Qc8+ Kg7 36. Qg4+ Kh8 37. Qc8+ Kg7 38. Qg4+
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rqbbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBNKRQB w BFag - 0 1
Pareja espejo: blancas 770 contra negras 266 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
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